Началось тестирование второго допсета. Небольшой обзор карт допсета в плане играбельности на кв.
Обзор составлен не совсем мной, но я полностью согласен с оценкой карт.

Линг – пайло. Только если к Илле садить. Однако в связи с фиксом дружинников, Илле не играет и не заиграет. С другими героями не играет.
Ополченец – в ТА мест нет. Велиты и сферы нужнее. Скорее всего не заиграет.
Адепт Смерти + мертвяк – замена КМ + скелетов в жертвеннике. В других деках играет слабо. 8 хп и отсутствие ЗоМ.
Яхили – пайло. Дев пока слишком мало.
Тинник – только в болота. В моей болотной таверне смотрится неплохо
Птица рух – замечательно играет против круххов. Кроме того значительно мешает стигам, однако 6 хп слишком мало.
Ельховик – неплохая карта для уже достаточно популярной деки на стражах леса.
Дети Белой Луны – не играет.
Сатир – из полезностей только ЗоМ. Сомневаюсь что будет играть. Если только на драфтах.
Ловчий – дорогая карта для средней абилки. Не играет.
Гарпия – не играет. Дорогая цена, слабый удар, слабая абилка. Тем более – горы.
Чёрный рыцарь – хорошая карта, Гораздо лучше чем Молох в ковене. Соултрад сейчас играет, но плохо. Может станет получше.
Аммах – пайло.
Рыжий ус – отличная карта для Гномов. Сейчас часто играют с ГК, Рыжый ус гораздо лучше.
Орки-губители – пайло, только если в чистую аккению заместо Копейщиков.
Хаосит – инстант с воздействием на 2, которое не может перенаправить оруж и заблокать отец. Вполне может участвовать в ТА или жертвеннике.
Руннхир – пайло.
Рогач – пайло.
Баламут – выглядит интересно, но сомневаюсь в играбельности.
Эмм-Кут – обычно в болоте золото дефецит, однако можно создать ряд интересных дек.
Эрманд – пайло, инквизиторы пока не играют.
Тэр дален – не играет, особых и безответных ударов пока мало.
Валгор – пайло.
Кос-Заг – хорошая карта, в деке на героях просто отлично смотрится.
Падший Ксэдден – замечательная карта. Дека на жертвеннике и стиги на вейда ждут её
Морраг – отлично играет с ущельем. В остальных деках малоприменим.
Золотой дракон – только дека на драконах.
Зеленый дракон – только дека на драконах.
Баграх – пайло.
Сфера эфира – обязательная карта в таверне на героях и драконах.
Мастер теней – играет в нескольких деках. Однако в стандартные популярные кладётся сложно.
Боевой маг – горных дек нет, не играет.
Архимаг – аналогично Боевому магу.

Таким образом вижу 3 «новые» деки – драконы (золотой, алый и саппорт на поле), стражи леса (Предсказатель, Аллары, Воймир, Глоа, Ельховик, Элемьянен + кричи по вкусу), ущелье на Морраге (морраг + флай).
Кроме того усиливается канор (СЭ, Мастер Теней, Кос-Заг).

Метки: ,
7 ответов в “Доп-сет”
  1. Ну не согласен по поводу некоторых карт) Начнём по пордяку)
    Морраг… Если будут доступны СЭ, то собираецца отличная моностепь с кучей морражек под сферами.. В след сете выйдет алтарь чести, так под ним эта колода ещё более опасна… На мой взгляд такая колода имеет право на жизнь)
    Баграх.. Этого парня можно комбить с хидрингом. Если СЭ будут, оч неплохо будет, если 2 таких в раскладе
    Архимаг. Это поломистый полом… На деле очень неприятная карта, особенно если противник начинает дайсить) на ней моно собрать что-нить играбельное. в своё время я её комбил со Змеем Хаоса( но этот товарищ щас забанен(
    Может и не прав)

  2. «Баграх.. Этого парня можно комбить с хидрингом. Если СЭ будут, оч неплохо будет, если 2 таких в раскладе»
    18 хп не так уж и много. Язва + стиги + мечники разносят только так :)
    Хотя стрелками не сливается – это плюс =)
    «Архимаг. Это поломистый полом…»
    Да ну. Строить на нём деку трудно. Один вьюрр в лесной деке, или батька в степной, контрят его =)

    Про Моррага – хз. Я вижу его только в ущелье, против аккении конечно опасен 7-8-9, однако всё равно бустро кладётся, а против других дек и говорить не стоит…

  3. А чем хаосит в ТА непригоден? неконтрящийся инстант на 2…

  4. Моно буит юзить СЭ, и снимать ей язвы) Меня если честно в новом сете буит пугать колода на Драконах… Ибо когда была повозка, законтрить эту колоду моно было без проблем, но щас…) Думаю будут проблемы, если колоду грамотно соберут

  5. Да, я тоже о драконах беспокоюсь.
    таверна + драконы + идол и становится срашно жить =)

  6. Urg:

    Баламуты будут основой новой болотной колоды. Которая кстати справляется с большинством вариаций Таверны, неважно с драконами ли, героями, хиндрингами. Но против ТА играть ими тяжко, разве что если взять свою таверну. Кстати 14 хп + опционально ведьмы – для ТА уже проблема чтобы вылупить стига за ход.

  7.  
Оставить комментарий

XHTML: Вы можете использовать тэги: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>

Powered by WP Hashcash